月之门倾力打造《大明龙权》游戏音乐专辑在线发布

1.专辑介绍

一曲琴瑟琵琶,一段钟鼓牙板,一歌江湖风云,一奏万丈豪情……

《大明龙权》这款以明史为背景的硬派PK网游,为了原汁原味地向玩家呈现一个层次丰富的武侠世界,采用了颇具画面感的游戏配乐。影视配乐的细腻与新民乐的清新,配合中国古典乐曲的含蓄及武侠类经典乐曲的怀旧感,打造出一个让玩家身临其境的听觉盛宴。

在本张专辑的曲目主要由月之门工作室制作,梵天音乐创始人李霖也有曲目奉献。《戎装待发》是游戏主题曲之一,恢弘而大气的曲风从悠扬走向激昂,正是戎装待发的壮志与豪情;《襄城遥夜》为襄阳城夜间配乐,优美之中透出宁静的气息;《兵临城下》为游戏中攻城战配乐,激烈而且紧张,有箭在弦上的急迫与大战在即的气势……每一首乐曲都呈现一个场景,或讲述一个故事,一定会带给你不一样的感受。

在线欣赏:http://dm.qq.com/act/a20091120music/
专辑介绍:http://dm.qq.com/act/a20091120music/intro.htm

 


  接受网易游戏频道专访报道

 

专访月之门总监:剑网3音乐过百分钟 有望发行CD专辑

2009-11-03 16:48:25 来源: 网易游戏频道 跟贴 9 条 手机看新闻
文章链接:http://game.163.com/09/1103/16/5N782G7500313NFL.html
(网易游戏频道专稿 转载请注明)

剑网三的配乐由月之门游戏音乐制作室一手打造,其中音乐又如一部大型的史诗电影深深的打动了很多玩家,为此我们专访了月之门总监明桦,在采访中明桦表示在制作剑网3的配乐过程中使用了近百种打击乐,并希望能够唤起新一代玩家对中国古典音乐的自豪感和荣耀感,而不是一味地接受外来文化。以下是采访全文:

总监明桦
月之门总监明桦

网易游戏频道:请介绍一下月之门音乐工作室的规模和发展历程,何时开始涉足游戏音乐?

明桦:好的,我们团队建立是在01 年,但最早主要是影视和舞蹈音乐为主,对于游戏音乐只是有一些尝试性的接触,当时也为别的工作室制作过不少游戏音乐,但我们正式以月之门的名义开展游戏音乐业务是在03年,那时我们对游戏音乐市场有了一些了解,同时也对游戏音乐本身有了全新的认识。一路走来不知不觉已经过去了6年多,从较早期的一些作品如《华夏2》、《炎黄传说》到近期的 《剑网3》、《仙剑神曲》等,应该说在游戏场景的理解,元素的运用等各方面,我们都积累到了不少的经验。

文章链接:http://game.163.com/09/1103/16/5N782G7500313NFL.html


  17173报道:我工作室总监披露《剑网3》音乐制作详情

【17173专稿,未经授权请勿转载 文/月之门游戏音乐制作室 明桦】

  各位朋友、《剑网3》玩家大家好!非常高兴今天能与大家谈谈有关《剑网3》音乐制作的一些话题,其实早就想和大家分享一下《剑网3》音乐的一些制作情况,前段时间一直在忙于两个项目的制作,一直拖到今天,在这也和大家说声抱歉!

  我想我们先来谈一谈《剑网3》游戏音乐的定位和总体策划吧,我个人很早就了解《剑侠情缘》系列游戏,从最早的单机版到后面的《剑网2》,我都一直非常关注,我自己也亲自玩过各个版本,对早期版本的音乐也非常的熟悉。但与前面版本不同的是,《剑网3》在诸多方面都与之前版本不同,比如使用3D引擎,使用让画面更逼真流畅的专利技术,人物,情节和设定都比之前版本更上一个层次,同时《剑网3》是《剑侠》系列的终级版本,承载着众多玩家多年的期待。。。

文章链接:http://news.17173.com/content/2009-10-26/20091026103829585,1.shtml


 2009金翎奖公布月之门2款作品高调入围

   日前,被誉为游戏界“奥斯卡”的 2009金翎奖颁奖结果公布,由月之门全面负责作曲工作的两款大型网游不负重望,一举夺得三项大奖,他们分别是国产电影网游巨作《剑网三》,和周星驰代言的Q版网游《开心》:

游戏名称   所属公司 游戏类型 所获奖项 制作范围
《剑侠情缘网络版3》 金山西山居 中国古典武侠网游 玩家最期待的十大网络游戏 全部音乐
《剑侠情缘网络版3》 金山西山居 中国古典武侠网游 最佳原创网络游戏 全部音乐
《开心》 网龙天晴数码 Q版古典网游 最佳Q版网络游戏 全部音乐

   此外,“网游十年十款最经典的网游侯选”活动正在如火如荼地进行,我工作室有两款网游入未候选网游,他们是:

游戏名称   所属公司 游戏类型 制作范围
《剑侠情缘网络版3》 金山西山居 中国古典武侠网游 全部音乐
《华夏2》 腾讯网域 上古神话传说类RPG 全部音乐

   我们对上述项目的获奖表示热烈的祝贺,并将一如继往地与客户保持紧密合作,以最高品质的声音产品助国产网游再创辉煌!

   大赛官网:http://www.chinajoy.net/09award/

金翎奖

   “金翎奖”是由全国各地的广大游戏爱好者评选出的体现玩家心声的大众奖项,评选的结果具有客观的代表性,将会产生巨大的市场导向性和影响力,这也正是众多的国内外游戏公司和媒体高度关注本次评选结果的重要原因。“金翎奖”的颁发在鼓励游戏厂商不断为广大游戏爱好者推陈出新的同时,也反映出游戏玩家对游戏产品的认可程度,对游戏公司的产品质量和服务质量的评价。特别值得说明的是金翎奖的评委,就是来自全国5000万热情的游戏玩家。一个最能真实显现广大玩家意志的“中国游戏排行榜”,为此“金翎奖”在游戏业内被誉为游戏“奥斯卡”。   


   作为中国游戏行业最为权威的游戏评选活动,金翎奖 优秀游戏评选大赛已成功举办了6届。


   2009 金翎奖 优秀游戏评选大赛在奖项上继续设置了网络游戏类、网页游戏类、PC单机游戏类、手机游戏类和媒体类,其中手机游戏评选组委会与一直致力于手机娱乐内容发展和推广的口袋网进行合作,相信将带来更为专业的评选氛围,为更好的做好游戏评选准备工作,报名时间由往年的8月提前到5月开始,与各游戏厂商的参展资料提交同步进行,进一步加强资料收集的效率。

 


 我工作室作品《剑网3》上央视《新闻联播》获推崇

 

  今日,由月之门音乐全面负责作曲和音乐制作的,超期待国产武侠网游巨作《剑侠情缘网络版叁》(以下简称《剑网3》)正式开放公测客户端下载,这预示着公测的脚步越来越近了!而就在此时,央视品牌节目《新闻联播》在重要位置对《剑网3》做出报道,充分肯定这款国产大作在传承中华优秀文化方面的巨大贡献,也从侧面反映出《剑网3》的影响力之大、玩家期待之高!

(点击以上图片收看视频)

  六载霜华,砺成一剑!

  今日,超期待国产武侠网游巨作《剑侠情缘网络版叁》(以下简称《剑网3》)正式开放公测客户端下载,这预示着公测的脚步越来越近了!而就在此时,央视品牌节目《新闻联播》在重要位置对《剑网3》做出报道,充分肯定这款国产大作在传承中华优秀文化方面的巨大贡献,也从侧面反映出《剑网3》的影响力之大、玩家期待之高!

  《剑网3》是经典武侠品牌“剑侠情缘”系列首款3D作品,由国内老牌游戏工作室西山居历时六年、投入过亿巨资研发而成。作为国产武侠网游的领袖之作,《剑网3》一经面市就引起业界轰动,其精美的游戏画面和纯正的武侠风韵更是让人叹为观止,一举夺得各大游戏期待榜榜首位置。时至今日,《剑网3》已经过三轮测试,各方面品质臻于完善,有望于8月末进入公测。

  8月15日,央视《新闻联播》在大约第4分钟报道了国产网络游戏近几年来取得的巨大进步,其中《剑网3》作为代表产品备受推崇。央视报道,《剑网3》荟萃了中华传统文化中琴棋书画等各种艺术,给玩家带来耳目一新的感觉。此外,金山网游良好的客服和出口海外的优异战绩也受到央视称赞。

  据悉,近段时间,网络游戏成为央视等主流媒体关注的焦点,但大多是网瘾、侵权等负面话题,此次《剑网3》受到央视推崇,有助于树立网络游戏的正面形象。


 中国教育1台节目未经许可使用我工作室作品

 

我们注意到,于09年1月25日晚8时,中国教育一台现场直播的《和谐中国08年度十大公益人物》颁奖晚会上,使用到了我工作室为金山《剑侠情缘3》所创作的音乐《纵马江湖》作为晚会的主题音乐,该曲贯穿整台晚会多次反复播放。

由于该曲已经由广州市版权局进行注册登记,而此前我单位及金山公司均未收到该制作单位任何形式的音乐使用请求,故该晚会已造成事实上的侵权行为。

我们对此表示遗憾,目前此事已交由版权机构与晚会剧组协商解决。

作为音乐原创单位,我们在此也呼吁相关行业,正确对待音乐版权,尊重原创作者,有你们的理解,才有我们发展的动力!


 月之门2009年春节放假安排

 

 

2009年春节放假安排

我单位拟定2009年春节放假为7天时间,1月24日至1月30日春节放假。31日正式上班。放假期间如需联系请拨打电话:13699723577 (李经理)

祝各位新老客户春节快乐!合家幸福!新年事业腾飞!

月之门音乐
2009年1月16日


 月之门2009年元旦放假安排

 


月之门2009年元旦放假安排

  元旦放假时间共为3天,1月1日至1月3日。其中1月1日(星期四)为法定节假日,1月4日(星期日)公休日调至1月2日(星期五),1月3日(星期六)照常公休。1月4日(星期日)正常上班,放假期间如需联系请拨打电话:13699723577 (李经理)

  祝各位新老客户元旦愉快,并预祝09年宏图大展,事业腾飞!


 月之门受邀出席德国音乐产业论坛研讨会

 

    2008年11月14日,月之门作为广州本地音乐制作单位之一,受邀出席了德中同行-走进广东,之德中音乐产业讨论研讨会。会议如期在与我工作室一站之遥的广州天河体育中心德国大道会议亭召开,整个会议为期一整天。来自柏林的著名音乐制作人,音乐制作公司,经济人和艺术院校代表云集会议亭,就中德两国的未来音乐产业运作,及进一步促进中德两国音乐家交流方面,展开了深入的讨论。

    会议上,月之门总监明桦先生与部分德国专家讨论了关于“深入发展两国民族音乐的精加工和改良革新”一议题,引起了德国音乐家们的关注和认同,即应加大力度为民族音乐创造市场,创造机会,既能保持民族音乐的生命力,又能在电子乐,摇滚乐充斥市场的当今商业市场,占有属于自己的一席之地。详细图文内容请点击

详细报道及更多图片请点击

 

   出席这次研讨会的德国业内人士有:

Chirstoph Borkowsky : 获得德国世界音乐奥斯卡,时任柏林音乐行会董事。
Katija Lucker : 柏林文化项目经理,2010欧洲文化之都项目有限公司总裁,Berlin Music Commision(BMC)会员。
Mike P.Heisel :  CMC 德国音乐制作人协会主席,巴登符腾堡流行音乐协会项目顾问,Initiative Musik 有限公司监事会成员。
Ralph H.Christoph : 德国电子音乐大都会项目经理,科隆市长办公室活动部顾问。
Sven Hasenjager: 德国"音乐工厂"演出经济公司总经理,U2乐队及Johnny Cash等巨星的策划及推广人。

 热烈祝贺金山《剑网3》官网震撼发布!

 

    由月之门负责作曲,金山西山居开发的国产电影网游大片《剑网3》官网今天在广大J3迷的5年翘首苦盼下隆重登场,官网浓厚的水墨风格配以我工作室为J3策划订制的“电影风格游戏音乐”,引起了J3迷的热烈追捧和业界的广泛关注。官网除了有游戏背景,门派介绍等非富内容外,还提供了一部分前期音乐作品下载或在线收听。

    《剑网3》耗资几千万,开发历时5年,我们非常荣幸地为该部大作负责所有音乐的作曲工作。让我们共同期待J3公测之日,相信届时将有更多的音乐作品提供下载,同时我们将继续与西山居合作,为J3创作出更多更好的游戏音乐,为打造精品国产网游出力!

   《剑网3》官网网址:http://jx3.xoyo.com/



 月之门08年国庆节放假通知

 

月之门音乐2008年国庆放假安排

9月29日-10月5日放假7天。其中:10月1日、2日、3日,为法定节假日, 10月6日上班。
放假期间如有急事,请致电020-38818464、38805194或13699723577 (Cola经理)


预祝各位新老客户国庆快乐!好运!

月之门音乐
2008年国庆


 《大唐无双》Chinajoy宣传片震撼发布

 

    由我工作室创作的网易《大唐无双》宣传片音乐,近日在ChinaJoy正式亮相,获得业界广泛关注和一致好评。本曲大气,磅礴,优美,大量运用唐宋时期典型民族乐器,突出唐初群雄逐鹿的壮丽画面,有如歌如诗的叙事感。

    在2008年最盛大的游戏展会 ChinaJoy 上,网易游戏正式发布了08重磅新作《大唐无双》的预告宣传视频,这款在玩家期待声中低调研发两年之久、耗资千万的武侠网游大作,终于首次揭开神秘面纱。
     一个英雄辈出的大唐世界,一个豪情翻涌的铁血江湖,淬火归来!

    我们梦里的大唐,正是如此的江山如画。
    我们神往的大唐,正是这般的侠意如歌。
     江山、兄弟、红颜、剑,
    我们那醒不来的武侠梦,正该在这片烽火江湖中再次沸腾、燃烧……

视频在线欣赏
http://dt2.163.com/2008/7/16/4086_190716.html


 月之门赈灾歌曲入选大型义演并发行CD

 

    由月之门音乐总监明桦先生创作并演唱的赈灾歌曲"牵着手,别放了希望",经发布后在网络上广为流传,引起了较大反响,经明桦先生免费授权,此歌曲被选定为5月31日于深圳锦绣中华凤凰广场大舞台举办的"爱满鹏城"大型赈灾义演歌曲之一,作为本次大型义演唯一一首为512汶川地震创作的歌曲,歌曲由新锐歌手小虎于开场第一篇第三首演唱。

    截止30日21时,参加爱满鹏城抗震救灾大型义演的各路明星有部分已经抵达深圳,著名歌唱家戴玉强、祖海在深圳的亮相让粉丝们惊叫连连。30日上午,包括著名男中音歌唱家杨洪基、原生态歌手阿宝、台湾歌手潘美辰等在内的参演人员均将抵深。义演将于31日晚8时整在锦绣中华凤凰广场大舞台正式开始。奥一网、腾讯网届时将进行现场直播,广电集团下属多个频道已向全国直播了晚会实况。

爱满鹏城:

1) http://baoliao.oeeee.com/48574.html
2) http://webbbs.oeeee.com//articles/2008-6/1/6377917_1.html

CD义卖:http://www.tcgy.org/bbs/viewthread.php?tid=5197

    第三张用音乐传递爱公益 CD 以最快的速度做好了,总想着早一点到达,多一点希望这句话,虽然我们去不了灾区前线,我们只有在这以自己的方式做点什么,这是张无主题公益 CD ,围绕着这次地震想说的太多,太多的情绪不知怎么去表达,就要音乐传递着爱,从我们手中传递出。每一张 CD 都只是一个单纯的公益行为,我们用心做着这张 CD ,而您反馈回来是一份同等的爱和一份信任,我们会无比珍惜你的支持!

    这次推出的是二个版本的 CD ,一个是单碟正常装,一个是双碟特别版,特别版除有正常版所有曲目,还收录了一些宗教的祈祷经文,我是一个无宗教信仰的人,至于收录这些也只是心里一些美好的愿望,愿这些祈祷的经文可以带来祝福,抚平受伤的心灵。每一张 CD 里有一颗折好的心,这是所收歌曲的歌词歌单!



 月之门总监情牵汶川灾区创作演绎歌曲《牵着手,别放了希望》

 

总监语:

    12日下午2点过,当汶川地震的消息第一时间传到我耳朵时,我不敢相信这是事实。我的家乡离汶川不过300公里,几分钟后,远在家乡的亲朋友好友纷纷打来电话,我才被迫接受了这个令人震惊的事实。打开网站,盯着每隔1秒钟就刷新的新闻一个不漏地反复查看。时间在一点点过去,死难同胞每分钟都在增加,看着那令人绝望、不断变化的死难者数字,一张张撕心裂肺的图片,再已无法抑制内心的痛苦。作为一名音乐人,我在自问,除了捐款捐物,我还能做什么?第一时间能想到的,就是我要为灾区的同胞写一首歌,尽我微薄之力,从精神上给他们鼓励,给他们安慰,尤其是那些直到现在还在废墟瓦砾里苦苦挣扎的人们。我想告诉你们,你们一定要坚持,千万不要放弃,有我们在,你们就有希望!

    不需要太多构思,当天歌曲雏形就已在脑海中浮现,拿出纸笔,在一张空白的页面郑重地写下歌名《牵着手,别放了希望!》只是一个通宵,就大体创作出了词曲部分,从作词作曲到编曲制作、录音,都尽已所能的加快!只想早一天让四川的同胞听到,给他们一丝慰藉。

    在这一周里,我放弃了手里一切制作工作,每日加班至深夜,专心于这首歌的创作和制作录音。歌曲原本考虑由歌手演唱,但我最终改变了主意,我决定自己演唱!因为我想要表达自己最真挚的情感!在经过几个日夜不分的制作工作后,16号人声录制完成,并于17号歌曲终于完成了混音。我不知道这首歌曲是否能让四川灾区的受难同胞听得到,但我只想尽我所能!

    由于时间的关系,歌曲还有一些不尽完美的地方,望谅解!另外我会在我们音乐工作室网站上(http://www.cyberweaver.net)免费提供歌曲的伴奏下载,供歌手在各赈灾义演中演唱!唱响希望!传递爱心!

歌曲资料及视频下载

高清晰MTV下载(9MB): http://www.cyberweaver.net/mp3/hope-mtv.wmv
歌曲下载地址(5.4MB):http://www.cyberweaver.net/mp3/hope.mp3
伴奏下载地址(3.6MB):http://www.cyberweaver.net/mp3/hope_bz.mp3

《牵着手 别放了希望》

作词、作曲、编曲:月之门音乐
演唱:明桦


我想为你
点一盏烛光
让它照亮
你模糊的脸庞

我想为你
唱一首歌谣
告诉我你还
听得到吗?

牵着我的手
就牵着希望
黑暗就要过去
阳光会洒满你身旁
虽然空气中
有太多悲凉
牵着我的手
别放了希望

如果时间
变成了永远
泪水不会
风干在黑暗中
虽然这一秒
大地仍在颤抖
请笑着对我说
你不会害怕

牵着我的手
就牵着希望
黑暗就要过去
阳光会洒满你身旁
虽然空气中
有太多悲凉
牵着我的手
别放了希望

请你
牵着我的手
答应我一起走
黑暗就要过去
黎明一定会绽放
请不要绝望
请不要悲伤
牵着我的手
别放了希望

牵挂你的人
在海角在天涯
牵着我的手
别放了希望

只要我们还在
别放了希望





 开大音量听大作 《英雄岛》游戏音乐首播

 

《英雄岛》游戏音乐简介:

  为了全方位呈现拥有超多战斗模式的高拟真度战争以及大量风格迥异的超Q游戏场景,让玩家得到最立体的视听游戏体验,网域花巨资邀请了月之门游戏音乐制作室加盟为《英雄岛》量身定制全部游戏音乐。

  月之门是资深的从事游戏音乐制作、音效制作的专业制作室,曾为数十家游戏公司的产品创作了大量经典的游戏音乐,为制作好《英雄岛》的游戏音乐,该工作室成员不仅多次前往网域了解观摩游戏,更与游戏研发人员进行了长期的沟通交流,力争能使音乐与游戏本身完美契合,让每一个亲身体验的人听其声,看其形,即有“《英雄岛》,我所欲也”的念头。

全文链接:http://news.17173.com/content/2008-03-17/20080317100238076,1.shtml

<联帮皇宫>
<竞技场>

 金山西山居《剑网3》视频上线玩家反映热烈

 

由我工作室制作音乐的大型电影游戏《剑网3》首款视频上线,玩家反映热烈。

  如果用一个词来形容《剑侠情缘网络版3》的话,那就是——“电影武侠世界”。依靠完全自主研发,获得国家863计划支持的图形3D引擎,,剑网3的即时演算效果已经达到了电影水准。丰富多变的武功招式,让玩家深刻感受到中国武术的精髓所在。生活技能也是《剑网3》的一大亮点,除了传统的采矿挖药之外,游戏把琴棋书画、诗词歌赋、饮酒种花,甚至是蹴鞠、马球都设计到了生活系统当中,并制作成让玩家参与互动的生活技能,建立起完整的社会经济体系,让玩家亲自感受中国传统文化的魅力。

全文链接:http://media.17173.com/videofile/2008-02-27/20080227090929419.shtml

 

 


 发布《哈里波特与魔法石》音乐制作内幕

 

发布《哈里波特与魔法石》音乐制作内幕

  电影同名游戏《哈里波特与魔法石》是广大玩家所熟知的一款游戏大作,这部作品的游戏音乐是由世界著名游戏音乐家Jeremy Soule所创作,作品一推出即成为世界游戏音乐史上的经典之作,今天我们将所掌握的该部游戏音乐的部分制作情况整理出来与大家分享。

  如何着手准备和策划《哈里波特与魔法石》的游戏音乐?

  一切从对这部小说的理解开始,在策划这部游戏音乐的整体方向之前,Jeremy熟读了这部著名的小说,并反复观看了电影,对其电影配乐作了透彻分析,为了突出该部大作的音乐风格,Jeremy完全从最底层对这款游戏进行音乐策划,以避免与其它类似游戏音乐出现类似或雷同的情况... ...

全文链接:http://moongategz.blog.sohu.com/80092957.html?act=1203928326876

 


 

 徜徉在《封神2》的神话音乐世界里上网

 

徜徉在《封神2》的神话音乐世界里(上)

文/轻转乾坤

《封神榜2》是由北京金山烈火工作室继《封神榜1》成功开发后的一款后续力作,游戏延续前一版本的风格和特色路线,所不同的是,这一次项目组邀请到的是国内知名的月之门游戏音乐工作室担纲项目的音乐创作,音乐总长度超过60分钟。最近我们联系到月之门该项目负责人明桦先生,了解到了一些《封神榜2》音乐制作的幕后情况,以及来自制作单位的一些创作构思,特整理出来与大家分享。

记:能简单谈一下您对《封神榜2》音乐的整体构思吗?
明:好的,《封神榜2》的定位是神幻风格,按照我的理解,神幻风格和传统的神话风格还不太一样,神话风格可以很民俗,但神幻具有更多的现代浪漫主义色彩,这也是为什么大家能在音乐中听到不少现代元素,甚至电子乐元素的原因,更多的理解为从现代人的角度对远古传说的遐想... ...

全文链接:http://moongategz.blog.sohu.com/77875140.html

 


 月之门08年春节放假通知

 

月之门2008年春节放假安排

2008年2月4日至2008年2月14日放假休息,2月15日正常上班。
放假期间如有急事,请致电020-38818464、38805194或13699723577 Cola
谢谢!

祝各位新春大吉!万事顺心如意!恭喜发财!

月之门
2008年春节

 


 新一批音乐作品即将上网

 

鉴于目前我们网站上音乐多数为06年以前作品,为响应客户及音乐爱好者的要求,我们将在最后一年所制作的、近百首作品中整理出一批上网,供大家欣赏下载,新作品将选自07年来我们所负责的部份重要游戏项目,同时会有由音乐总监亲执笔的制作内幕文章发布,与大家分享这些音乐的制作过程。

考虑到网络空间的限制,替换掉的一些早期作品将不再保留在网上,望大家见谅!如需试听这一部份作品可与我单位客服部联系,谢谢大家的支持!

 


 2008年元旦节放假安排

 

月之门2008年元旦节放假安排

2007年12月30日至2008年1月1日放假休息,1月2日正常上班。
放假期间如有急事,请致电020-38818464或13699723577李小姐。

谢谢!
祝各位节日快乐!新年事业蓬勃!好运!

月之门
2007年12月29日

 


 月之门与日本discoverysound音乐公司达成长期合作

 

    经过一段时间的磋商,今日,月之门音乐总监明桦先生(Stanley Mean) 代表月之门音乐制作室,与日本久负盛名的音乐厂牌Discovery Firm Inc. 正式签定官司方合作协议。这标志着明先生之前个人合作的结束,以后将以公司间的关系展开双方合作。从协议签订日起,Discoverysound公司将代理月之门在日本的包括音乐制作和发行方面的业务,领域覆盖影视音乐制作、CD音乐制作发行、多媒体音乐制作等相关方面。

    作为Discoverysound唯一一家中国合作伙伴,今后我们将主力向discoverysound创作具有中国民族特色的NewAge音乐作品(主要以中国神话传说类音乐为主)用于CD发行及专题片、节目片头、多媒体等行业。和月之门同一批签约Discoverysound的还有好莱坞的著名作曲家Don Davis、Jorn Lavoll,和英国BBC广播电台的作曲家Simon Wolfe,以及日本本土的著名音乐人伊藤俊治、 住友紀人、 長田原等。

日本discoverysound音乐公司介绍
http://www.discoverysound.com

    Discoverysound公司是一间位于日本北海道扎幌的,集音乐发行、音乐设备及相关配套产品生产发行的综合公司。在洛彬矾、曼谷等地均有分公司。

    Discoverysound公司成立近20年,已经成为日本最具影响力的综合音乐公司,棋下有数十名世界各地的音乐家,发行的音乐CD占据日本NewAge音乐市场半数以上的份额。公司发行的“亚洲传说”“我爱西藏”等音乐素材光盘在世界各地热销,已成为各数字音乐家必备的经典素材。

discoverysound网站上对月之门的介绍原文如下:

Royalty Free Music Tracks of famous American and Chinese

Following to Simon Wolfe and Jorn Lavoll, we newly added 2 composers.
Nicolas Farmakalidis, mainly working in the USA as a music producer,
composer/arranger and also as an engineer.
The other is Gate of the Moon who is playing an active role in games, films,
advertising, and multimedia fields in China.

As DiscoverydownLoader's first attempt,
we uploaded new genres of music like Hip-Hop voices, slap base,
and the file with China ambiance.

Gate of the Moon
___________________________________________________________________

As a director of 'Moongate Music Studio', this artist's forte is
creation of highly original Chinese music
with using traditional Chinese instruments.
His multiple talent is well seen in the fields of films, advertising,
multimedia and mainly in the game sounds.

:: His major works

* Green Dog(3D film)
* CETV fashion channel(TV)
* Wanhe ads(advertisement)
* Guangzhou Communication Broadcasting(radio)
* Fengshenbang2(Game)
* Datanghaoxia(Game)
* HuaXia2OL(Game)

译文:

标题:两名分别来自美国和中国的著名音乐家将在我站发布音乐作品

在Simon Wolfe and Jorn Lavoll之后,我公司新近签约了两名音乐人,一位是来自美国的,集作曲、编曲、混音于一身的Nicolas Farmakalidis,另一位是活跃于多媒体动漫、电影、广告等行业的中国音乐人月城(即明桦)。

... ...

有了他们的加盟,我们将近期策划一系列的Hip-Hop和中国风格的音乐... ...

... ...

月之门音乐总监介绍
___________________________________________________________________

作为月之门音乐制作室的音乐总监,这位艺术家擅长于运用各种传统乐器来创作具有中国特色的高质量音乐,他的多面才能尽显于多媒体动漫、游戏、电影、广告等行业,他的代表作有... ...

新闻链接:http://www.discoverysound.com/dl/en/index.php?mode=news_detail&newsno=22


 月之门国庆节放假通知

 
月之门国庆节放假安排

2007年9月26日至10月4日放假休息,10月5日正常上班。9月30日、10月6-7号调至9月26-28号休息。

如果放假期间有急事,请各位客户及朋友致电020-38818464或13699723577李小姐。谢谢!

祝各位节日快乐!天天好运!

月之门
2007年9月24日


 月之门与天晴数码签订项目委托协议

 

经过2个周的沟通,我们与福建网龙天晴数码正式签定项目委托协议,由我们月之门为天晴数码的一款大型中国古典传说类网游创作全部游戏音乐。该款网游题材独特、制作精良。投入巨大。同时我们在音乐创作和制作上也力求国内同类型项目最高水准的音乐作品,相信在游戏公测后会,会获得广大玩家和行业内朋友的肯定和认可。


 制作室迁址公告

 

为了适应制作室发展的需求,月之门游戏音乐制作室将于2007年8月1日乔迁入新的办公地址,新地址如下:

广州市天河区天河北路380号侨怡苑拂云阁1202室 邮编:510610

同时工作室业务咨询电话号码将相应更改,具体号码会在稍后公布,之前使用的020-38818464将不再使用。

搬家期间会有短暂的网络和电话问题,我们将会尽快开通,并恢复正常制作,尽力保证正在制作的项目不会受到影响。如有急事请联系13699723577(Cola)。

新的制作室拥有更大的面积、更光亮整洁的环境,更合理的办公室功能分区,为客户提供更好的服务提供了更好的硬件保障,欢迎新老客户亲临参观!

广州月之门游戏音乐工作室
2007年7月29日

 

 发布《在网游中爱国 —“抗日英雄传”游戏音乐赏析 》(图文)  
  • 内容概要:

      抗日战争是中国人民的血泪史,中华儿女为之付出了无数生命代价,才换回了民族的自由。这是一段永载史册的屈辱历史!《抗日英雄传》是由深圳宝德受团中央委托开发的一部抗战题材的网络游戏。在这部游戏中,我们可以将自己扮演成一位抗日英雄,除了可以重温历史,更重要的是可以在游戏中体验一把捍卫祖国的英雄气概!

      闲话休提,今天我们来喝喝茶,听听音乐,从《抗日英雄传》的音乐说起。《抗日英雄传》这部游戏是由国内著名的游戏音乐创作团体-广州月之门游戏音乐制作室(http://www.cyberweaver.net)负责创作和制作的,月之门使用恢弘的交响乐、民族音乐和多种现代音乐元素相结合,向玩家勾勒出抗战时期的音乐特色,大江南北、古城小巷、恢弘战场、敌后根据地,一切尽在音乐中!喜欢游戏音乐的朋友,《抗日英雄传》游戏音乐,不容错过!! ... ...

  • 文章链接:
      
    http://moongategz.blog.sohu.com/51548709.html

 发布新《魔界OL》音乐之旅(图文)  
  • 内容概要:

      音乐在这个世界上是最美妙动人的声音,它与我们的生活息息相关,渗透到生活中的每个领域,从最早的时候起,人们就开始以天籁之音来形容声音,音乐最初是声音,是一种无意识形态的物质,然后是音乐,最后是艺术。音乐的艺术是永恒的,跨越国界与种族的,只有音乐。由此可见,音乐在我们的生活中,确实是与吃喝同样重要的事情,古时有孔子听琴“余音绕梁三日不绝”,听罢“三月不知肉味”,音乐可以主导人的意识、意志、精神、行为等。从这个角度说,音乐的魔力,是深入灵魂的——

      音乐用一首首动听的曲子,一个个充满灵魂的音符来描绘出一个个幻想的世界。好的音乐是拥有灵魂的,你可以在一首首动听妙曼的音乐里找到他们的灵魂,那些飘渺的,琢磨不定的灵魂。我们来一起欣赏一组由月之门创作的新《魔界Online》的音乐,来跟随着音乐去魔界旅行... ...
  • 文章链接:
      
    http://news.17173.com/content/2007-05-19/20070519115022912,1.shtml

 工作室五一期间作息时间安排  

五一节期间,我工作室节日期间作息时间公布如下:


5月1日至5月7日休息
5月8日恢复上班,节日期间联系敬请拨打38818464、13699723577。

祝各新老客户及业内朋友节日快乐!玩得开心!


广州月之门游戏音乐工作室
2007年4月28日


 发布《好莱坞游戏音乐人谈游戏音乐制作》(译/图)  
  • 内容概要:
    复合音效概述

    Bill Brown是当今世界最炙手可热的游戏音乐作曲家,作为Hollywood首席游戏音乐家,Bill使用恢弘的交响乐,和极具冲击力的电子乐,为全球几十部具有重大影响的游戏创作了音乐,树立起了Hollywood的游戏音乐模式。其中就有中国玩家非常熟悉的《雷神》、《天堂ll》等。Bill才能十分广泛,不仅负责作曲、MIDI制作,还能胜乐团指挥和一部分乐器的演奏。他除了在游戏界名声显赫外,在其它诸多领域也颇有建树。例如多次格莱美颁奖典礼音乐以及我们使用的Windows XP开关机音乐等等都是出自这位大师之手。

    今天我们有幸得到Bill在北美知名游戏音乐制作论坛MFG(Music for Game),与论坛内的同行交流,解答问题的一篇稿子,特将其中一部分翻译成文,供业内朋友及游戏音乐爱好者参考,希望大家通过 ... ...

  • 发布平台:
      
    Gameres.com月之门游戏音乐音效专题讲座/17173月之门blog等等。
  • 相关链接:
      
    http://moongategz.blog.sohu.com/42813116.html

 与上海第九城市签订委托制作协议  

    今日,我们与上海第九城市正式签订游戏音乐、音效制作委托协议,为第九城市自主开发的一款大型RPG网游创作游戏音乐及音效。作为在网游代理领域鼎鼎大名的第九城市,在自主游戏开发方面也要求极高,用层层筛选淘汰制来选择声音CP。通过反复试做、沟通,最终确定与月之门达成合作。我们将在接下来的数月里,为九城的这一款游戏提供高质量的游戏音乐、音效。



 新《魔界2OL》主题歌录制完成  

    经过近一个月的创作和歌手挑选试音,我们为上海宏利数码新《魔界2OL》所创作的主题歌《挑战最高》,于今天在北京混音完成。主题歌旋律高亢嘹亮,朗朗上口,歌词豪迈大气,编曲上采用时下主流的通俗摇滚风格,最终于北京舞蹈学院录音棚完成录音和后期母带制作工作,近日将合成到《魔界》游戏中,并展开同期宣传。

点击这里收听...

标题: 魔界主题
作曲: 编曲: 月之门
作词: 月之门 何晴 刘成清

雨 滴落脸庞 一线连天上
日与月收起了光芒 何处有希望
路 会有多长 谁指引方向
天与地之间有我 放射出万丈光芒

泪 不是我行囊 甘愿血染残阳

我愿挥挥衣袖 挺起胸口,握紧我的拳头
豪情满腔 壮志饥餐 妖魔鬼怪肉
为我追求 始无怨尤 漫漫的路途
挑战最高是我今生的追求


 工作室春节期间作息时间安排  

    春节将至,我工作室节日期间作息时间公布如下:

    业务部:2月15日至2月26日

    制作部:2月17日到2月23日

    2月27日后所有部门恢复正常,春节期间联系敬请拨打13699723577。祝各新老客户及业内朋友新年快乐,合家团圆,来年事业上一帆风顺,再展宏图!


 发布复合游戏音效制作详解(图文、视频)  
  • 内容概要:
    复合音效概述

    复合音效是一种近年开始应用于游戏中的,较为复杂的游戏音效,复合音效在制作上相对单音音效而言难度较高,同时复合音效需要为游戏开发专用的复合音效程序,在目前国内网游中还不算多见。通常复合音效只应用于技能类攻击类,因为其它类别音效如界面音效、环境音效等相对单一,对单音音效触发并根据需要设定循环即可实现。

    我们在本次的讲座里将对复合游戏音效的制作进行一次剖析,我们希望通过本文能让大家对复合音效有一个基本的了解,并通过一些制作细节上的讲解,对游戏 ... ...

  • 发布平台:
      
    《游戏创造》杂志2/3月合刊
  • 相关链接:
      
    暂缺

 祝贺腾讯《QQ堂2.0》今日公测  

    深圳腾讯计算机网络有限公司的知名休闲游戏《QQ堂2.0》新版今日正式对外公测,我们负责为这款游戏的2.0新版创作包括片头CG、所有2.0地图背景音乐在内的游戏音乐创作制作。新的版本在游戏方式、人物角色、战斗方式等方面都有较大突破,我们制作的游戏音乐也相应有突出新版的独有风格,相信能让QQ堂玩家有耳目一新的体验。

    原文/

?????? 从“酷比一夏”到“风云再起”,QQ堂几更妆容,然而这次的《探险新旅游》变化之大,却是以往所望尘莫及的,从外到内,给玩家更加新奇的游戏,让玩家拥有更奇幻刺激的感觉! 除了新人物、新地图、新音乐、新界面(详情请关注:http://qqtang.qq.com/a20061212ver/。)之外,QQ堂2.0还增加了许多趣味特色,标志着QQ堂新时代的到来。
   

QQ堂2.0宣传CG页面 http://qqtang.qq.com/a20061212ver/

QQ堂2.0官方网站 http://qqtang.qq.com


祝贺《华夏2》荣膺“中国十大2D网络游戏”  
  • 内容概要:
    由国内第一大网络游戏门户网站www.17173.com与行业资深研究机构艾瑞咨询联手打造的“第六届中国网络游戏市场调查报告”及“2006年度中国网络游戏风云榜”日前正式出炉 ,深圳网域自主研发的年度民族网游《华夏2》在15万多份有效玩家答卷中脱颖而出,成为“中国大陆玩家最喜欢的十大2D网络游戏”!并同时入围“中国大陆市场占有率前15强网络游戏”!

      此次调查报告及风云榜的评选得到了40多家知名媒体的支持,并本着公正、权威、科学的态度,通过线上问卷、短信投票和线下调研的方式同时进行,特别是通过短信投票权威产生的“2006年度中国网络游戏风云榜”,不仅成为06年年度网游一次集中展示舞台,也成为06年玩家喜好和网游流行的一个风向标。 此次荣获十大2D网游,正是《华夏2》综合实力的一种体现,也是民族网游日趋成熟的一个信号。

    作为《华夏2.0》 的唯一音乐合作单位,月之门负责了所有《华夏2》的CG、登陆、界面、地图音乐制作工作。

  • 文章链接:
      
    http://news.17173.com/content/2006-12-25/20061225171201893,1.shtml

 接受Ogdev.net专访,并被列为推荐团队  

  • 内容概要
    问:请问你们如何了解游戏的音乐需求呢?
    明:我们有一套标准的项目调研计划,会通过游戏试玩、游戏资料提供、地图描述等方式确定游戏对音乐、音效的需求,在制作之前、之中、完成以后都会不同时期的进入游戏去体验,以便更好的把握音乐音效的需求。

    问:这些都是由你们和游戏制作方共同讨论决定的么?
    答:一般是两种方式,一种是开发商对游戏已经有了大致的策划,对音乐、音效需求很明确,这种情况,我们能过交流、洽谈,按开发商提供的资料即可进行制作... ...

  • 文章链接:
    http://www.ogdev.com/New_NewsRes/News_Show.asp?Newsid=8039

 发布《游戏音乐制作成本揭秘》  
  • 内容概要:
      自《游戏音乐外包指南》一文发布以来,有不少业内的朋友通过邮件、QQ或电话,表示从文章中获得了不少启示,希望我们提供更多更深入的、有实际指导意义的文章或专题讲座,并对我们表示鼓励。这使我们感到十分欣慰,并有信心和动力为朋友们提供更多有价值的文章,使大家对游戏音乐、音效制作及相关方面能有全面、深入的了解。

      这一次我们想和大家简单谈谈游戏音乐制作成本方面的话题,从某种意义上讲,游戏音乐的成本是可以通过量化的方式计算出来的,我们希望通过本次的讨论,大家对游戏音乐价格成本的... ...

  • 文章链接:
      
    http://dev.gameres.com/Music/cost.htm

 接受Game798《名家专访》栏目专访  
  • 内容概要:

    Game798:明桦你好!首先非常感谢您抽出时间接受我们的采访,请先和大家打声招呼吧!

    答:大家好!我是月之门游戏音乐制作室音乐创作总监明桦,很高兴Game798给我这一次和大家面对面交流的机会。

    Game798:能简单介绍一下工作室的情况吗,做过哪一些游戏?
    答:好的,月之门配乐工作室成立于2001年,前身是广东省歌舞剧院录音制作室,主要从事歌舞剧、影视配乐的创作和录音。工作室下属影视音乐制作室和游戏音乐制作室两个部门,我所负责的是位于广州天河北路的月之门游戏音乐制作室... ...

  • 文章链接:
      
    http://www.game798.com/html/2006-11/2276.htm

 发布音效制作5点谈-游戏音效制作必读(图文)  
  • 内容概要:
    设立一间游戏音效制作室需要满足以下三方面的条件:
    1. 硬件设施
        大件的硬件设施包括高性能电脑或专用音频工作站、专业音频接口、显示器(最好是双显,将视频与音频分开更方便同步配音效)、midi键盘、调音台、监听音箱、硬件效果器等。需要说明的是,有一些魔法音效是由旋律组成,换种说法,这种音效更像是一小段音乐,就需要使用键盘按音乐制作的方式进行制作,此外高级的音效制作室需要设立专用录音棚进行拟音,小规模的制作室可以进行基本的吸音装修使录音达到一定的水准。    

     总体来看,音效工作室的硬件设备相对音乐制作室门槛更低一些,而且音效制作大部分可以由电脑来独立完成。
  • 文章链接:
      
    http://dev.gameres.com/Music/soundfx.htm

 发布《游戏音乐外包指南2》  
  • 内容概要:
    4. 我们需要提交哪些资料、如何提交?
    游戏音乐制作所涉及的调研资料是否到位,直接影响游戏音乐制作的质量和进度。按照常规的流程,我们通常会向客户提交两份资料清单,客户可按清单内容整理相关资料。其中一份是在签定合作协议后、正式开始制作之前,另一份是在正式开始制作的时候,详述如下:

    a) 资料清单
    提交时间:签定合同后、正式开 ... ...
  • 文章链接:
      
    http://dev.gameres.com/Music/Musicwaibao2.htm

 《抗战在线》与《东京审判》结成异业合作  
  • 内容概要:
    盛夏将过,热情不减。国产网游人气大作《抗战OL》与国产电影黑马《东京审判》结成战略合作伙伴关系,共同打造今夏最后的绚丽的花火,历史盛宴隆重登场。
      
      异业合作,强强联手,同为一颗爱国心。《抗战OL》与《东京审判》以不一样的题材反映了一样的爱国情怀:宣告世人要正视历史,倡导和平。一个为游戏界的壮举,一个为电影业的壮举,而这次的合作更是游戏界与电影界良性合作的开端。
      
    《抗战OL》作为全国第一款以抗日战争为背景的网络游戏,其以独特的历史背景、创新的游戏理念、前所未有的游戏内涵成为今年最具特色、富有民族凝聚力的网络游戏。
  • 文章链接:

 网域《华夏2》片头CG音乐制作完成  

《华夏2》片头CG音乐今日制作完成并投入使用,作为国内具有影响力的网域《华夏2》,在片头CG的音乐制作上要求极高,近乎苛刻。为配合CG动画风格,我们用具型的西方交响乐手法,突出这一段迷幻、神密而具有爆发力的片头动画,我们前后耗时半个月时间,完成了音乐的创作、制作、录音、混音工作,目前该片头已在《华夏2》官方网站及游戏登陆页面进行播放,并参展CJ,获得一至好评。


 我工作室今日起正式启用全新音乐制作管理软件  

    由我工作室委托广州维托计算机软件公司开发的、专用于我工作室音乐制作项目管理的《MOONGATE MUSIC STUDIO 项目管理系统 V1.1》今日正式启用。

    这是一套基于最新的B/S技术开发的,可适应远程管理的音乐制作项目软件。它提供了强大的操作功能,能在音乐制作协调、资源调用、制作进度控制、反馈管理等方面提供更高效、更科学的管理及跟踪手段。我们相信这套新软件的应用,将为我们音乐项目管理、以及为户提供更优质的服务提供更有力的保障!

《管理软件在线界面》


 公布《关于中国首场游戏音乐会合作倡议书》  
  • 内容概要:
    1. 概述和目的
    在当今游戏产业飞速发展的背景下,游戏音乐品质也在不断提升,总的来看目前不少游戏的音乐品质无论是作曲还是制作水平都已经达到标准出版级别,近年也涌现出一些专业进行游戏音乐制作的团队。游戏音乐制作已经成为音乐制作行业的一个分支而独立出来。

    从作品情况来看,当前游戏音乐市场已经存在大量的原创游戏音乐,以我们月之门游戏音乐制作室来看,目前已经积累了超过300首游戏音... ...

  • 文章链接:
      
    http://www.cyberweaver.net/doc/concert.doc

 发布《游戏音乐外包指南1》  
  • 内容概要:
      随着近年国内游戏业的迅速发展,游戏对音乐品质的要求越来越高,而当前游戏音乐制作行业尚不够成熟,也缺乏权威的行业规范。不少游戏开发公司,特别是新成立的开发公司对游戏音乐的制作情况和外包情况还不太了解。为此,我们根据多年的游戏音乐制作经验,整理出客户在游戏音乐外包过程中最常遇到的部分问题进行简要的阐述,希望能对开发公司起到相应的指导作用... ...

  • 文章链接:
      
    http://dev.gameres.com/Music/Musicwaibao1.htm
 

 接受成都商报动漫游戏专栏采访  
  • 内容概要:
    2006-05-18日,月之门游戏音乐制作室总监明桦先生接受了成都商报动漫娱乐版块记都周鼗的电话专访,采访持续了2个小时,明先生就目前国内游戏音乐现状、游戏音乐的制作情况、对行业的展望和期待等各方面进行了阐述。专访发表于次日的成都商报动漫娱乐版。同一天必表于成都商报网络版,并被各行业媒体转摘。
  • 文章链接:
      
    http://www.cdsb.com/2006/20060520/news/detail_20060520_28858.htm
 
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