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游戏音乐制作流程 |
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调研和策划 |
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对于新客户来讲,调研是双方的,不仅是我们了解客户需求,也会同时对客户出具我们的相关资料(包括过往作品),让客户了解我们。对于一定规模的项目,我们会指定专人负责整个项目的策划工作,并撰写策划书。 |
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签定委托制作协议 |
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项目策划和费用确定以后,我们将和客户签署相关的委托制作协议,协议将在音乐项目内容、长度、制作时间、费用以及双方权利义务方面作约定。 |
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资料提交 |
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在进行创作工作以前,我们需要收集齐全所需的一切资料,如提纲、剧本、AVI视频、相关图片、文字要求等。可以通过网络、上们收取、快递等方式提交。资料提交及时与否直接影响到音乐的制作进度。 |
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创作和制作 |
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资料收集齐全以后,即进入进式创作时期。对于一部分较长的音乐片段,需要的情况下,我们将采用分段确认、讨论的方式以保证音乐表达的准确性。即片段创作完成后我们向客户提交小样demo,征询意见,确认后才进行该段的正试制作工作。 |
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提交和修改 |
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音乐提交以后,我们会按要求进行相应的调整和修改,以“与场景最为贴切”、“最能烘托气氛”作为最终目标。 |
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后期宣传 |
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主要针对影视和游戏项目,包括原声带发行、新闻发布会、音乐演出等等。此方面的工作内容可以在协议中约定。 |